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上半年游戲市場(chǎng)收入超1400億元

來(lái)源:人民日?qǐng)?bào) 作者:曹玲娟 2024年07月30日 10:23

  記者近日從在上海召開(kāi)的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)上獲悉:今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%。游戲用戶規(guī)模6.74億,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。

  據(jù)大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的《2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,由于部分頭部產(chǎn)品收入下降,上半年我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入1177.36億元,同比減少3.32%。但因?yàn)椴糠中律暇€產(chǎn)品受歡迎,自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷收入85.54億美元,同比增長(zhǎng)4.24%。

  上海是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn)。今年上半年,上海舉辦各類電競(jìng)比賽、游戲音樂(lè)會(huì)、嘉年華、展會(huì)活動(dòng)共1902場(chǎng),線下參與人數(shù)超273.6萬(wàn)人次,有力推動(dòng)線下消費(fèi)、繁榮區(qū)域經(jīng)濟(jì)。

(責(zé)編:鄢妮)